传奇商店升级攻略
商人等级提升的核心是持续完成店内售卖,而不是单纯囤金币、倒卖市场或堆声望。每件卖给顾客的物品都会提供经验,物品基础价值越高,获得的经验通常越多;加价和折扣只影响金币收入,不会改变这件物品本身的升级经验。升级时应优先保证制作栏不断产出、货架持续有货,再根据资金情况逐步换成基础价值更高的装备。市场出售、城市投资和装饰声望都不能替代店内成交,市场更适合补充资源或快速周转,不适合作为主要经验来源。

1至20级建议采用制作—上架—售卖—补货的循环,优先制作材料消耗低、制作时间短、容易连续完成的低阶装备。不要等高阶图纸解锁后才开始升级,因为前期顾客数量和制作栏位有限,单位时间内卖出更多件物品往往比追求单件高价更有效。货架不要长期空置,货架上的商品数量会影响新顾客到访频率;店铺扩建能增加店内顾客容量,柜台升级能提高等待销售的承载量。每次上线先领取资源、清空完成的制作,再把能立即出售的物品放上货架,最后安排长时间制作,离线期间也能保持经验增长。
20级以后应集中培养一至两条稳定成长线,不要平均升级所有图纸。选择标准是资源来源稳定、制作时间适中、能被多个顾客购买,并且成长线奖励实用。同一物品反复制作会推进制作成长线,例如部分装备在制作达到7件、18件、32件、50件和80件时,会依次获得图纸、售价或稀有度方面的提升;完成一个成长节点后,再把产能转向下一件物品。升星卷轴优先投入长期会持续售卖的低阶主力图纸,先补齐常用物品的成长,再考虑高阶收藏图纸,避免卷轴分散后每条生产线都无法形成效率。
中后期升级速度取决于高经验物品的供给和店铺成交次数,资金充足时可以从市场低价购入装备,直接摆店出售,但必须预留制作、资源和扩建资金,不能因冲级耗尽现金。附魔装备可以额外提供经验,附魔经验会独立计算,但单个附魔的有效经验不会无限超过本体基础经验;优先给基础经验较高、会稳定卖出的装备附魔,比给低价值物品全部附魔更划算。商人等级较高后,再逐步转向高阶装备;大师只在少数5阶及多数6阶以上物品需要时才值得雇用,过早招募会增加压力,却不会直接带来新图纸。
资源与栏位规划应跟随升级阶段调整:前期优先扩建店铺、提升柜台和制作能力,中期保证主力图纸的材料链不断,后期再投资高级资源建筑和高阶生产线。钢铁、硬木、布料和油的采集都要求对应基础资源建筑达到7级,并在解锁后放置资源箱才能开始收集;制作栏较少时,短制作物用于在线冲级,长制作物用于离线积累。保持货架不断货、制作栏不空转、资金至少能覆盖下一轮材料和扩建,便能在免费玩家、低活跃玩家和高投入玩家的不同节奏下稳定推进商人等级。